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グラフィック
🧩 2Dグラフィック
キャラクター
2Dで描かれたプレイヤーやNPCなど。スプライトで構成されることが多い。
オブジェクト
ドア、アイテム、家具などのゲーム空間内での操作対象や装飾。
背景
スクロール背景、固定背景などの環境描写。複数レイヤーを持つ場合もある。
エフェクト
爆発、炎、光、魔法など、視覚効果に関わるもの。
アニメーション
キャラクターやエフェクトに付随する動きのある表現。
動画
フルスクリーンアニメやイベントシーンなど。
グラフィックテキスト
フォントではなく画像として描かれている文字(タイトルロゴや装飾的文字など)。
ユーザーインターフェース
メニュー、ボタン、HPバーなど、ユーザー操作に関わる2D要素。
🧩 3Dグラフィック
キャラクター
3Dモデル化されたプレイヤーキャラやNPC。モーションや骨組み情報を持つ。
オブジェクト
アイテム、建物、小道具など、環境に配置される3Dオブジェクト。
フィールドマップ
地形、ダンジョン、ワールド全体の構成物。LODやナビメッシュなどの管理がある。
エフェクト
パーティクル、シェーダー、ライティングなど視覚演出。
モーション
キャラクターやオブジェクトの3Dアニメーション。リギング・骨組み情報などを含む。
動画
リアルタイムレンダまたはプリレンダのカットシーン(CGムービーなど)。
テクスチャ
モデルに貼られる画像素材。色、ノーマルマップ、スペキュラ、ラフネスなど多種類がある。
🧩 不具合の系統分類
状態
NGポイント
区分
表示されている
表示されて
いる
こと自体がNG
不要なグラフィック
表示されている
内容
がNG
リソース間違い
誤情報
禁止表現
表示されている
状態
がNG
表示崩れ
レイアウト崩れ
アスペクト比崩れ
サイズが不適切
視認性が悪い
不自然な重ね表示
表示のプライオリティ
表示されていない
表示されて
いない
こと自体がNG
必要なグラフィックの表示崩れ
リソース不足
🧩 表示されている
表示されて
いる
こと自体がNG
不要なグラフィック
入手できないアイテムが表示されている事例
OK
本来の報酬アイテムはメダルのみ
NG
実際には手に入らない報酬アイテム(剣)が表示されている
ゴミの消し忘れ
制作の過程で間違って埋め込まれたゴミが表示されている事例
OK
ゴミの無い正しい画像
NG
消し忘れと思われる不自然な画像の切れ端
表示されている
内容
がNG
リソース間違い
表示されているリソースが間違っている事例
OK
アイテム名:青の勲章
NG
画像とアイテム名があっていない
誤情報
仕様と異なる画像が表示されている事例
OK
報酬で手に入るダイヤは6個
NG
実際にもらえるダイヤの数より多く描かれている
禁止表現
国や文化によって禁止されている描写は異なるので注意する
またゲームの「対象年齢(レーティング)」で表現の幅が決まる
法的制限がある表現
酒・タバコなどの年齢制限があるもの
残酷な表現
流血・殺人等の描写が過激
グロテスクな表現
性的な表現
過度に肌の露出があるもの
幼いキャラを性的に表現したもの
政治・宗教的にNGな表現
差別表現
歴史問題にかかわる表現
表示されている
状態
がNG
表示崩れ
何かしらの異常がありグラフィックが正常に表示されない事例
OK
崩れていない表示
NG
崩れている表示
3Dゲームで発生する表示崩れ。グラフィックボードの故障やドライバのVERが原因になることもある
OK
崩れていない表示
NG
崩れている表示
レイアウト崩れ
UIのレイアウトが崩れている事例
OK
正常なレイアウト
NG
崩れたレイアウト
アスペクト比崩れ
縦横の比率が正常ではない事例
OK
正常なアスペクト比
NG
横長に崩れた画像
不適切サイズ
不適切なサイズで表示される事例
OK
大きすぎる事例
NG
小さすぎる事例
視認性が悪い
アイコンやバナーが多すぎる
目が疲れる配色
色味が同じでUIの区別がつきづらい配色
不自然な重ね表示
グラフィックが他のテキストや画像に重なって不自然に表示される事例
OK
レアリティ表示が重ならずキャラの顔が見える
NG
レアリティ表示が重なりキャラの顔が見えない
3Dのコリジョン設定のミスでオブジェクト同士が重なる事例
OK
重なりのない自然な3D表示
NG
重なって不自然な3D表示
表示のプライオリティ
表示のプライオリティ(優先順位)の設定が間違っている事例
OK
表示の優先順位が正しい
NG
表示の優先順位を間違っている
OK
壁の向こうの兵隊は見えない
NG
壁の向こうの兵隊が壁より手前に見える
🧩 表示されていない
表示されて
いない
事自体がNG
必要なグラフィックの設定漏れ
本来必要なものが表示されていない事例
OK
訴求したい報酬は2種類ある
NG
報酬が1種類しか表示されていない
OK
マントの裏表にテクスチャが表示されている
NG
マントの裏側のテクスチャが表示されていない
リソース不足
リソースが足りない事例
リソース不足による仮画像の表示
キャラクターのポーズや動きを指定する「モーションデータ」が足りていない場合
3Dキャラクターが「T字スタンス」と呼ばれる両手を広げたディフォルトポーズになることがある