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グラフィック

🧩 2Dグラフィック


キャラクター

2Dで描かれたプレイヤーやNPCなど。スプライトで構成されることが多い。

オブジェクト

ドア、アイテム、家具などのゲーム空間内での操作対象や装飾。

背景

スクロール背景、固定背景などの環境描写。複数レイヤーを持つ場合もある。

エフェクト

爆発、炎、光、魔法など、視覚効果に関わるもの。

アニメーション

キャラクターやエフェクトに付随する動きのある表現。

動画

フルスクリーンアニメやイベントシーンなど。

グラフィックテキスト

フォントではなく画像として描かれている文字(タイトルロゴや装飾的文字など)。

ユーザーインターフェース

メニュー、ボタン、HPバーなど、ユーザー操作に関わる2D要素。


🧩 3Dグラフィック


キャラクター

3Dモデル化されたプレイヤーキャラやNPC。モーションや骨組み情報を持つ。

オブジェクト

アイテム、建物、小道具など、環境に配置される3Dオブジェクト。

フィールドマップ

地形、ダンジョン、ワールド全体の構成物。LODやナビメッシュなどの管理がある。

エフェクト

パーティクル、シェーダー、ライティングなど視覚演出。

モーション

キャラクターやオブジェクトの3Dアニメーション。リギング・骨組み情報などを含む。

動画

リアルタイムレンダまたはプリレンダのカットシーン(CGムービーなど)。

テクスチャ

モデルに貼られる画像素材。色、ノーマルマップ、スペキュラ、ラフネスなど多種類がある。




🧩 不具合の系統分類

状態NGポイント区分
表示されている 表示されていること自体がNG 不要なグラフィック
表示されている内容がNG リソース間違い
誤情報
禁止表現
表示されている状態がNG 表示崩れ
レイアウト崩れ
アスペクト比崩れ
サイズが不適切
視認性が悪い
不自然な重ね表示
表示のプライオリティ
表示されていない 表示されていないこと自体がNG 必要なグラフィックの表示崩れ
リソース不足


🧩 表示されている


表示されていること自体がNG

不要なグラフィック

入手できないアイテムが表示されている事例
OK画像
OK
本来の報酬アイテムはメダルのみ
NG画像
NG
実際には手に入らない報酬アイテム(剣)が表示されている

ゴミの消し忘れ

制作の過程で間違って埋め込まれたゴミが表示されている事例
OK画像
OK
ゴミの無い正しい画像
NG画像
NG
消し忘れと思われる不自然な画像の切れ端


表示されている内容がNG

リソース間違い

表示されているリソースが間違っている事例
OK画像
OK
アイテム名:青の勲章
NG画像
NG
画像とアイテム名があっていない

誤情報

仕様と異なる画像が表示されている事例
OK画像
OK
報酬で手に入るダイヤは6個
NG画像
NG
実際にもらえるダイヤの数より多く描かれている

禁止表現

国や文化によって禁止されている描写は異なるので注意する
またゲームの「対象年齢(レーティング)」で表現の幅が決まる
OK画像
法的制限がある表現
酒・タバコなどの年齢制限があるもの
OK画像
残酷な表現
流血・殺人等の描写が過激
グロテスクな表現
OK画像
性的な表現
過度に肌の露出があるもの
幼いキャラを性的に表現したもの
OK画像
政治・宗教的にNGな表現
差別表現
歴史問題にかかわる表現


表示されている状態がNG

表示崩れ

何かしらの異常がありグラフィックが正常に表示されない事例
OK画像
OK
崩れていない表示
NG画像
NG
崩れている表示

3Dゲームで発生する表示崩れ。グラフィックボードの故障やドライバのVERが原因になることもある
OK画像
OK
崩れていない表示
NG画像
NG
崩れている表示

レイアウト崩れ

UIのレイアウトが崩れている事例
OK画像
OK
正常なレイアウト
NG画像
NG
崩れたレイアウト

アスペクト比崩れ

縦横の比率が正常ではない事例
OK画像
OK
正常なアスペクト比
NG画像
NG
横長に崩れた画像

不適切サイズ

不適切なサイズで表示される事例
OK画像
OK
大きすぎる事例
NG画像
NG
小さすぎる事例

視認性が悪い

OK画像
アイコンやバナーが多すぎる
OK画像
目が疲れる配色
NG画像
色味が同じでUIの区別がつきづらい配色

不自然な重ね表示

グラフィックが他のテキストや画像に重なって不自然に表示される事例
OK画像
OK
レアリティ表示が重ならずキャラの顔が見える
NG画像
NG
レアリティ表示が重なりキャラの顔が見えない
3Dのコリジョン設定のミスでオブジェクト同士が重なる事例
OK画像
OK
重なりのない自然な3D表示
NG画像
NG
重なって不自然な3D表示

表示のプライオリティ

表示のプライオリティ(優先順位)の設定が間違っている事例
OK画像
OK
表示の優先順位が正しい
NG画像
NG
表示の優先順位を間違っている
OK画像
OK
壁の向こうの兵隊は見えない
NG画像
NG
壁の向こうの兵隊が壁より手前に見える


🧩 表示されていない

表示されていない事自体がNG

必要なグラフィックの設定漏れ

本来必要なものが表示されていない事例
OK画像
OK
訴求したい報酬は2種類ある
NG画像
NG
報酬が1種類しか表示されていない
OK画像
OK
マントの裏表にテクスチャが表示されている
NG画像
NG
マントの裏側のテクスチャが表示されていない

リソース不足

リソースが足りない事例
OK画像
リソース不足による仮画像の表示
OK画像
キャラクターのポーズや動きを指定する「モーションデータ」が足りていない場合
3Dキャラクターが「T字スタンス」と呼ばれる両手を広げたディフォルトポーズになることがある